Spaning & medvetenhet
Spelare lär sig att spana över planen systematiskt och upptäcka relevant information — medspelare, motståndare, ytor — innan bollen kommer.
- Spårning av pre-spaningsfrekvens
- Övningar i perifer medvetenhet
- Analys av blicktäckning
SensiBallVR utvecklar perception, spaning, beslutsfattande och reaktionshastighet genom matchrepresentativa scenarier — riktad kognitiv träning, inte matchsimulering.
Uppslukande virtuella verklighetsmiljöer utformade för förbättrad kognitiv bedömning och prestationsutveckling.
Varje SensiBallVR-pass riktar in sig på exakt de mentala processer som skiljer elitspelare från resten — mätta, tränade och spårade i realtid.
Spelare lär sig att spana över planen systematiskt och upptäcka relevant information — medspelare, motståndare, ytor — innan bollen kommer.
Spelare analyserar inkommande information och väljer rätt mål under tidspress, vilket bygger snabb och träffsäker spelläsning.
Spelare utför snabba motoriska responser i matchhärledda kognitiva scenarier och tränar den neurala banan från perception till fysisk handling.
Varje pass isolerar ett centralt kognitivt ögonblick från verkliga matchsituationer. Se hur spaningsövningen fungerar — från miljöspaning till beslutsutförande.
Spelaren står på en virtuell fotbollsplan. Färgade mål dyker upp i det perifera synfältet med slumpmässiga intervall. Spelaren måste spana, identifiera och svara på rätt mål samtidigt som en rörlig boll följs — exakt det en mittfältare möter innan en passning tas emot.
Varje SensiBallVR-pass återskapar exakt de kognitiva krav som spelare möter på planen — perception, beslut och utförande under matchpress, i en helt uppslukande virtuell miljö.
Till skillnad från isolerade reflexövningar bäddar SensiBallVR in varje övning i ett flytande fotbollsscenario. En mittfältare under press läser av två inkommande motståndare och en fri medspelare. En kantspelare måste välja mellan passning eller skott inom ett fönster på 400 ms. Hjärnan lär sig att arbeta i matchtempo — eftersom den tränar i matchtempo.
Rörelsefångst spårar varje fysisk respons medan ögonspårning registrerar exakt var uppmärksamheten faller. Resultatet är ett objektivt kognitivt fingeravtryck unikt för varje spelare.
Se hur vi mäter prestationSpelaren läser av två öppna medspelare och ett blockerat alternativ — och måste välja den optimala passningen under tidspress.
Spelaren måste förhandsspana den virtuella planen och lagra positionsdata innan bollen kommer — efterliknar beteendet hos en mittfältare på elitnivå.
Färgade signaler dyker upp med oförutsägbara intervall i det perifera synfältet — tränar neurala responsbanor på bråkdelen av en sekund.
Flera mål dyker upp samtidigt. Spelaren identifierar och svarar på det instruerade målet inom beslutsfönstret.
En strukturerad väg på 96 pass med mätbar kognitiv utveckling — från grundläggande perceptionsövningar genom 4 progressiva moduler, 5 testkontroller och simuleringar av matchpress på elitnivå.
4 kärnmoduler och progressiva utvecklingssteg
Bättre planöversikt. Snabbare bollföljning. Upptäcka medspelare och motståndare tidigare. Utveckla uppmärksamhet och fokus.
Förmåga till dubbla uppgifter. Kontrollera både boll och spaning samtidigt. Spela under uppmärksamhetsöverbelastning.
Likvärdig användning av båda fötterna. Utveckling av svag fot. Att spela lika bra i alla riktningar och med samma kvalitet.
Att fatta rätt beslut. Lösa spelmönster för åldrarna 7–12, taktiskt tänkande för 13+ år, strategisk spelvision.
Varje spelares väg anpassas baserat på resultat vid kontrollpunkterna — vilket säkerställer optimal överbelastning vid varje steg utan platåer.
Ge dina spelare ett konkurrensövertag genom vetenskapligt underbyggd VR-träning som utvecklar perception, spaning, beslutsfattande och reaktionshastighet.