VR kognitiv träning

Träna fotbolls-
intelligens
i uppslukande VR

SensiBallVR utvecklar perception, spaning, beslutsfattande och reaktionshastighet genom matchrepresentativa scenarier — riktad kognitiv träning, inte matchsimulering.

6Träningsmoduler
100%Idrottsspecifik
VRUppslukande scenarier
PerceptionsträningSpaningsprotokollBeslutshastighetReaktionsträning
VR-TRÄNINGSDEMOLIVE-PASS

VR kognitiv träning

Uppslukande virtuella verklighetsmiljöer utformade för förbättrad kognitiv bedömning och prestationsutveckling.

11Kognitiva förmågor
+32%Genomsnittlig förbättring
Träning av kognitiva färdigheter

Träna de kognitiva färdigheter
som avgör matchen

Varje SensiBallVR-pass riktar in sig på exakt de mentala processer som skiljer elitspelare från resten — mätta, tränade och spårade i realtid.

Spaning & medvetenhet

Spelare lär sig att spana över planen systematiskt och upptäcka relevant information — medspelare, motståndare, ytor — innan bollen kommer.

  • Spårning av pre-spaningsfrekvens
  • Övningar i perifer medvetenhet
  • Analys av blicktäckning
2.4×Förbättring av spaningsfrekvens

Beslutsfattande

Spelare analyserar inkommande information och väljer rätt mål under tidspress, vilket bygger snabb och träffsäker spelläsning.

  • Tidsbegränsade valscenarier
  • Träning i mönsterigenkänning
  • Spårning av beslutsträffsäkerhet
38%Snabbare korrekta beslut

Reaktionshastighet

Spelare utför snabba motoriska responser i matchhärledda kognitiva scenarier och tränar den neurala banan från perception till fysisk handling.

  • Latens från stimulus till handling
  • Övningar för visuell-motorisk koppling
  • Progressiv hastighetsöverbelastning
−84msGenomsnittlig minskning av svarstid
Så fungerar träningen

Upplev
träningen i praktiken

Varje pass isolerar ett centralt kognitivt ögonblick från verkliga matchsituationer. Se hur spaningsövningen fungerar — från miljöspaning till beslutsutförande.

LIVE-ÖVNINGSEXEMPEL

Spaningsövning:
Protokoll för planmedvetenhet

Spelaren står på en virtuell fotbollsplan. Färgade mål dyker upp i det perifera synfältet med slumpmässiga intervall. Spelaren måste spana, identifiera och svara på rätt mål samtidigt som en rörlig boll följs — exakt det en mittfältare möter innan en passning tas emot.

  1. 1Bollen rör sig mot spelaren
  2. 23 mål tänds på planen
  3. 3Spelaren spanar och identifierar
  4. 4Rätt mål väljs
Spaning Beslut Reaktion
SPANINGSÖVNING · PLANMEDVETENHETPASS 4
Matchrealistisk träning

Träning i verkliga
matchsituationer

Varje SensiBallVR-pass återskapar exakt de kognitiva krav som spelare möter på planen — perception, beslut och utförande under matchpress, i en helt uppslukande virtuell miljö.

Till skillnad från isolerade reflexövningar bäddar SensiBallVR in varje övning i ett flytande fotbollsscenario. En mittfältare under press läser av två inkommande motståndare och en fri medspelare. En kantspelare måste välja mellan passning eller skott inom ett fönster på 400 ms. Hjärnan lär sig att arbeta i matchtempo — eftersom den tränar i matchtempo.

Rörelsefångst spårar varje fysisk respons medan ögonspårning registrerar exakt var uppmärksamheten faller. Resultatet är ett objektivt kognitivt fingeravtryck unikt för varje spelare.

Se hur vi mäter prestation
Beslut

Att välja rätt passning

Spelaren läser av två öppna medspelare och ett blockerat alternativ — och måste välja den optimala passningen under tidspress.

Spaning

Spaning innan mottagning

Spelaren måste förhandsspana den virtuella planen och lagra positionsdata innan bollen kommer — efterliknar beteendet hos en mittfältare på elitnivå.

Reaktion

Att reagera på visuella stimuli

Färgade signaler dyker upp med oförutsägbara intervall i det perifera synfältet — tränar neurala responsbanor på bråkdelen av en sekund.

Perception

Att välja rätt mål

Flera mål dyker upp samtidigt. Spelaren identifierar och svarar på det instruerade målet inom beslutsfönstret.

Strukturerad utveckling

Progressivt kognitivt
träningssystem

En strukturerad väg på 96 pass med mätbar kognitiv utveckling — från grundläggande perceptionsövningar genom 4 progressiva moduler, 5 testkontroller och simuleringar av matchpress på elitnivå.

PROGRAMÖVERSIKT

4 kärnmoduler och progressiva utvecklingssteg

SENSBALLVR
MODUL 1
Dag 1 – 24
1 kognitiv stimulus
VAD LÄR VI OSS?

Bättre planöversikt. Snabbare bollföljning. Upptäcka medspelare och motståndare tidigare. Utveckla uppmärksamhet och fokus.

TEST 1 (dag 1)
TEST 2 (dag 24)
MODUL 2
Dag 25 – 48
2+ kognitiva stimuli
VAD LÄR VI OSS?

Förmåga till dubbla uppgifter. Kontrollera både boll och spaning samtidigt. Spela under uppmärksamhetsöverbelastning.

TEST 3 (dag 48)
Mätning av uppmärksamhet
MODUL 3
Dag 49 – 72
M1+M2-integration
VAD LÄR VI OSS?

Likvärdig användning av båda fötterna. Utveckling av svag fot. Att spela lika bra i alla riktningar och med samma kvalitet.

TEST 4 (dag 72)
Analys av båda fötter
MODUL 4
Dag 73 – 96
Åldersspecifik
VAD LÄR VI OSS?

Att fatta rätt beslut. Lösa spelmönster för åldrarna 7–12, taktiskt tänkande för 13+ år, strategisk spelvision.

TEST 5 (dag 96)
Slutbedömning

Varje spelares väg anpassas baserat på resultat vid kontrollpunkterna — vilket säkerställer optimal överbelastning vid varje steg utan platåer.

VR kognitiv träning

Börja träna
fotbollsintelligens

Ge dina spelare ett konkurrensövertag genom vetenskapligt underbyggd VR-träning som utvecklar perception, spaning, beslutsfattande och reaktionshastighet.

6 träningsmoduler11 kognitiva förmågor+32% genomsnittlig förbättringUppslukande VR-scenarier
Vetenskapligt valideradIdrottsspecifika protokollFör spelare & akademier