Mät fotbolls-
intelligens
SensiBallVR mäter de kognitiva processer som driver fotbollsprestation — från visuell perception till motoriskt utförande.
Så fungerar kognitiv
bedömning
Tre precist tidsbestämda stadier fångar hela den kognitiva kedjan — från det ögonblick ett stimulus träder in i spelarens synfält till den registrerade motoriska responsen.
Stimulus & perception
Spelare försjunker i matchrepresentativa VR-scenarier och presenteras med visuella stimuli — rörliga mål, färgledtrådar och rumsliga signaler — med fokus på perception och beslutsfattande. Ögonspårning registrerar varje fixering och blickskifte.
Beslut & bearbetning
Inom millisekunder måste spelaren analysera den uppfattade informationen, hejda felaktiga alternativ och välja rätt mål — samtidigt som en sekundär kognitiv uppgift hålls i arbetsminnet under verklig tidspress.
Motoriskt utförande
Spelaren utför den valda handlingen — en spark, passningsriktning eller zonval. Tröghetssensorer och plattformens sensorer registrerar samtidigt svarstid och motorisk träffsäkerhet, vilket fullbordar hela mätloopen för kognitiv-motorisk respons.
Den kognitiva
fotbollsmodellen
Varje handling i fotboll följer en exakt kognitiv kedja — från det ögonblick ett stimulus träder in i spelarens synfält till det ögonblick kroppen utför en respons.
Hastighet spelar roll
Elitspelare bearbetar hela denna kedja på under 600 ms. SensiBallVR mäter varje millisekund av den resan.
Träningsbara färdigheter
Varje steg i den kognitiva kedjan kan förbättras genom riktade, idrottsspecifika kognitiva träningsprotokoll.
Mätbar output
SensiBallVR genererar precisa mått vid varje steg — inte bara en slutpoäng, utan en fullständig kognitiv karta.
Från perception
till handling
Tre grundläggande kognitiva stadier avgör hur spelare tolkar och svarar på spelet.
Perception
Hjärnan tar emot och kodar inkommande visuell information — spelarpositioner, bollens bana, utrymme och motståndarrörelser — innan någon medveten bearbetning börjar.
- Täckning av synfältet
- Blickriktning & fixering
- Hastighet för perifer upptäckt
- Spaningsfrekvens innan mottagning
Beslut
Arbetsminnet integrerar uppfattad information med taktisk kunskap, mönsterigenkänning och situationsmedvetenhet för att välja den optimala handlingen under tidspress.
- Arbetsminneskapacitet
- Beslutshastighet (ms)
- Beslutsträffsäkerhet (%)
- Inhiberande kontroll
Utförande
Den valda handlingen omvandlas till ett precist motoriskt kommando — rörelse, passning, skott eller dribbling — med hastighet och träffsäkerhet som mätbara prestationsutfall.
- Motorisk responsträffsäkerhet
- Färdigställd reaktionstid
- Handlingsvalsfrekvens
- Koppling kognitiv-motorisk
De 11 kognitiva
förmågorna
SensiBallVR bedömer hela den kognitiva arkitekturen bakom fotbollsprestation över 11 vetenskapligt validerade förmågor.
Reaktionstest
Hastighet på kognitiv respons till spelstimuli — från visuell input till motorisk handling.
Arbetsminne
Att hålla och uppdatera flera matchrelevanta informationsdelar samtidigt.
Kognitiv inhibering
Att hejda impulsiva responser till förmån för strategiskt optimala beslut.
Kognitiv flexibilitet
Att snabbt växla strategier när spelsituationen kräver anpassning.
Axelspaning
Visuellt spaningsbeteende före mottagning — insamling av miljöinformation.
Perifert seende
Att bearbeta relevanta stimuli utanför det centrala synfältet.
MeMOT
Minnesstyrd spårning av flera rörliga objekt över planen.
Målperception
Att identifiera och låsa fast vid relevanta mål under tidspress.
Selektiv uppmärksamhet
Att fokusera på matchkritisk information samtidigt som distraktioner filtreras bort.
Flerobjektsspårning
Att samtidigt spåra flera spelare och objekt över planen.
Signalupptäckt
Att skilja relevanta matchsignaler från visuellt bakgrundsbrus.
Spelarens kognitiva
prestationsprofil
Håll muspekaren över valfri förmågenod på radarn för att utforska hela mätningsuppdelningen. Varje nod representerar en uppmätt kognitiv poäng.
Håll muspekaren över en nod på radarn för fullständiga mått
Så mäts
prestationen
Fyra centrala mått utgör den kvantitativa grunden i varje SensiBallVR-bedömning.
Svarstid
mätt i msDen totala tiden från att stimulus presenteras till korrekt motorisk respons. Fångar hastigheten i hela den kognitiva kedjan — från perception till utförande.
Träffsäkerhet
mätt i %Andelen korrekta responser över alla försök. Träffsäkerhet mäts oberoende av hastighet för att fånga beslutskvalitet under kognitiv belastning.
Blickmått
täckning % · spaningsfrek /sÖgonspårningsdata fångar både blicktäckning (andelen av planen som spanas av) och spaningsfrekvens (hur ofta och systematiskt spelaren skannar miljön).
SensiScore™
sammansatt 0 – 100En enskild sammansatt poäng som härleds från alla bedömda mått — viktad efter vetenskaplig betydelse för fotbollsprestation. Möjliggör direkt spelare-mot-spelare-jämförelse och longitudinell uppföljning.
Exempelträning
scenario
Bollen levereras
Bollen spelas mot spelaren från en bestämd riktning. Innan mottagning måste spelaren genomföra en fullständig axelspaning av den virtuella miljön.
Målet dyker upp
Ett eller flera visuella mål (färgade zoner, spelarsilhuetter) dyker upp i spelarens synfält — vilket kräver snabb upptäckt och bearbetning.
Kognitiv belastning läggs till
En sekundär kognitiv uppgift aktiveras samtidigt — ett tal som visas i det perifera synfältet och måste hållas i arbetsminnet.
Beslutsfönster
Spelaren måste besluta: identifiera rätt mål, behålla minnesuppgiftens värde och förbereda rätt motorisk respons — allt inom 600 ms.
Sparka bollen
Spelaren utför sparken mot den valda målzonen. Svarstid, riktningsträffsäkerhet och arbetsminnesåterkallelse registreras samtidigt.
Redo att mäta din
fotbollsintelligens?
Boka en fullständig kognitiv bedömning för din spelare, trupp eller akademi.
